盛通教育集团隶属于盛通股份,成立于2017年以致力于成为中国青少年科技教育领先者为愿景,创造科技教育环境生利用人工智能、编程、机器人、大数据、元宇宙等科技技术赋能教育态,用科技创新助力数字人才培养,坚持创新驱动发展战略,以素质教育为核心以数字教育为主线,不断塑造发展新动能新优势,为中国式现代化以及高质量发展,承担企业社会责任,培育优秀的符合时代的工程人才、数字人才。
1、乐博乐博少儿编程 2、编程侠 3、西瓜编程 4、极客晨星 5、码高编程 6、核桃编程 7、编程小天才 8、编程未来 9、童程童美 10、编程猫学院 以上排名不分先后,仅供参考。
图形化编程课程是一种以可视化积木块或图标为工具,通过拖拽、组合代码模块实现编程逻辑的教学课程。其核心目标是通过直观、低门槛的方式,让学习者(尤其是青少年)无需掌握复杂语法,即可理解编程概念并完成项目开发。 一、核心特点 可视化操作 使用图形化界面(如Scratch、Blockly)代替传统文本代码,通过拖拽“运动”“控制”“事件”等积木块构建程序。 类比:如同用乐高积木搭建模型,每个积木块对应一段代码功能。 降低学习门槛 无需记忆语法规则,学习者可专注于逻辑设计。 案例:制作“小猫跳舞”动画,只需拖拽“重复执行”“旋转角度”等积木块,即可实现循环与动画效果。 即时反馈 代码运行结果实时显示在屏幕上,便于调试与修改。 数据:研究表明,可视化反馈能提升学习者60%的参与度。 二、课程目标 培养编程思维 通过分解问题(如“让角色移动并避开障碍物”),训练结构化思考与算法设计能力。 激发创造力 支持游戏、动画、故事等项目创作,鼓励学习者表达个性。 案例:用Scratch制作“迷宫游戏”,需设计关卡、角色移动逻辑与胜利条件。 衔接文本编程 为后续学习Python、JavaScript等语言奠定基础,理解变量、循环、条件判断等核心概念。 三、适用人群与场景 人群:6-16岁青少年、编程初学者、教育机构(如中小学课后兴趣班)。 场景: 课堂教学:通过项目式学习(如制作“垃圾分类”互动游戏)掌握编程逻辑。 在线自学:平台(如Code.org)提供免费课程与社区支持。 总结:图形化编程课程以“可视化+低门槛”为核心,通过拖拽积木块实现编程逻辑,是培养青少年编程思维与创造力的有效工具。它为学习者搭建了从兴趣启蒙到专业编程的桥梁,是数字化时代不可或缺的教育方式。
1、幼儿启蒙阶段(3-6岁) UARO机器人编程启蒙:通过大颗粒积木拼装,培养手脑协调能力与基础编程思维。 积木机器人编程:利用小块积木搭建机器人,学习编程卡片与基础机械原理。 2、少儿进阶阶段(7-12岁) 单片机机器人编程:结合传感器、电子元件与图形化编程,掌握硬件控制与逻辑结构。 VEX机器人课程:对标国际赛事,通过团队协作设计竞赛机器人,强化工程思维与应变能力。 3、青少年高阶阶段(12岁以上) 人形机器人编程:采用3D图形化与代码编程,实现复杂动作控制,对接科创竞赛。 Python编程课:以高考纳入科目为导向,培养代码逻辑与算法能力。
在科技教育飞速发展的当下,乐博乐博始终秉持初心,专注科技教育领域,全力培养学生的创新思维与实践能力。凭借特色课程体系、专业师资团队以及完善的支持体系,乐博乐博收获了学生、家长与创业者的诸多认可。展望未来,乐博乐博将与各方紧密协作,持续挖掘科技教育的潜力,为孩子们打造更丰富多元的成长环境,助力他们在科技天地中勇敢探索、追逐梦想,携手共创科技教育新辉煌,书写属于这个时代的精彩篇章。